本文摘要:biz统计,仅5月4日开始的支付申请人数就约为49,119人,Steam客服统计也回应称,这些支付催款单在135小时到1天半左右不会完全处理完毕。以今天为例,24小时内每天平均新增支付提醒次数超过59,256次,是包括账户安全和完全恢复、游戏和Steam技术问题、消费和销售等其他提醒总数的3倍。

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自从Steam在2015年开通支付功能以来,可以说方便了很多玩家,因为Steam卖出游戏后,只要玩的时间不到两个小时,玩家就可以在14天内推出支付提醒。近日,据外媒Gamsindustry.biz统计,仅5月4日开始的支付申请人数就约为49,119人,Steam客服统计也回应称,这些支付催款单在1.35小时到1天半左右不会完全处理完毕。考虑到每天提醒的次数如此之多,人们不得不感受到客服令人难以置信的处理速度。以今天为例,24小时内每天平均新增支付提醒次数超过59,256次,是包括账户安全和完全恢复、游戏和Steam技术问题、消费和销售等其他提醒总数的3倍。

可见Steam目前的支付机制已经成为广大玩家玩游戏的另一种方式。最近Arkane Studio也建议玩家尝试这种机制试用《掠食》的新版本,但是这种做法对游戏销量的影响到底有多大还不得而知。

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